红包拼课
追加红包激励,增强家长参与感,更易催生转发,招生效果更佳红包玩法:开团者(团长)开团后,每当有人入团则从该团员付款金额中抽取一定金额(机构自行设置)给当前该团内所有成员发放随机红包(直接入账该成员付款时微信的零钱包)。到达“课程截止日期”(招生截止日期)时再从开团者(团长)的付款金额中取出一定金额发放给团中所有成员随机红包。招生截止日期到达时,团中只有一名成员(团长),则不发放红包,不抽取金额
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追加红包激励,增强家长参与感,更易催生转发,招生效果更佳红包玩法:开团者(团长)开团后,每当有人入团则从该团员付款金额中抽取一定金额(机构自行设置)给当前该团内所有成员发放随机红包(直接入账该成员付款时微信的零钱包)。到达“课程截止日期”(招生截止日期)时再从开团者(团长)的付款金额中取出一定金额发放给团中所有成员随机红包。招生截止日期到达时,团中只有一名成员(团长),则不发放红包,不抽取金额
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点击“超级拼课”→进入“课程管理”→选定“拼团”→点击“新建拼课”
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手机端H5效果果展示:
1.填入“拼课名称”:本次体验课招生活动的标题
2.填入“课程说明”:本次体验课课程的大概介绍
3.填入“团长推荐语”:开团者邀请好友入团时的推荐语
4.选择“转发标题”:转发时的标题显示。“我正在XX拼课” 或“同课程名”
5.填入“客服电话”:在H5内一键拨打,方便客户咨询
6.状态选择“上架”“下架”:上架:可通过转发的H5进行拼课付费。下架:能看到转发H5,但是没法拼课付费
手机端H5效果果展示:
1.设置“单独购买价”:课程原价或者不通过拼团直接购买的价格
2.选择拼团类型“在线全额付款”或“在线付定金,门店补差额”
3.设置“拼团价”:拼团购买课程的价格(优惠价)
4.输入“红包金额”:从入团成员的付款金额中抽取,用于给当前所有团员发放随机红包的总金额
5.设置“拼团人数”:拼团成功所需要的人数。一旦保存,该数值将不可修改。
活动结束对于不成团的团员,机构可以灵活处理。a.退款,退团。b.让其上课进行核销(要与学员家长说明,这是特殊情况,以后未成团的一律退款,退团,不能享受优惠)c.红包拼团较特殊,因为有红包发出,以及家长抢到了红包。如要退款,建议到线下门店退款
6.设置“购买人数”:该数值为虚拟的已报名虚拟人数,在H5链接上进行展示,在活动刚开始时制造一个已经有人报名的感觉。
7.设置“拼团总时间”:一个新团,从发起拼团到该拼团截至的时间。在该期间没有凑够规定团员数,则视为拼团失败。
8.设置"课程截至日期":本次体验课活动的招生截止日期
手机端H5效果果展示:
1.选择“上课地址显示”。“全部展示”或“分开展示”:上课地址展示的方式。
2.填写“上课地址”。校区名称+该校区地址。点击“+”可增加新的输入框,适用于多校区共同开展相同的体验课,让家长选择合适的上课校区与地址。点击“-”可删减该项输入框。
3.填写“科目标签”:活动体验课的科目。点击“+”可增加新的输入框,适用于多科目体验课共同招生。
4.填写“年级标签”:三年级,五年级,六年级(同步辅导类),初级,中级,高级(艺术类),基础班,冲刺班
5.添加“课程封面图”
6.添加“订单缩略图”
手机端H5效果展示:
该模块主要通过图文的方式向客户介绍咱们这次活动的情况(内容规则),以及此次课程的信息(上什么课?什么时候上课?一节课多长时间?学了对孩子有什么好处?对家长长有怎样的价值?),同时适当展示咱们机构的教学特色(配上开心的孩子,孩子的优秀作品之类的图片),咱们机构的教育理念,咱们机构取得的荣誉。
秀米编辑器导入方法:
该模块通过文字或图文的方式解答家长在报名付费过程中的一些疑问。
秀米编辑器导入方法:
退出报名,返还学费至缴费微信账号零钱包
团中仅有一人(团长)时,无其他成员,可退费。(没有红包发出之前可以退费)
红包一旦发出后,则不能使用系统退款。可到线下门店,结合其抢到的红包金额给予退款
退款金额说明:因加入红包玩法,家长要求退款,退款金额=支付金额—获取的红包金额—红包金额;扣除红包金额是因为需要预留红包金额给后续的家长用户发放红包,保持玩法的可持续性。建议在活动规则中加以说明。
绑定“银行账户”
绑定“微信”
“银行账户”与“微信”都绑定的话,优先提款至“微信”